КД 20 пробивается даже на первом уровне, про уровни повыше и говорить не стоит кроме простых атак есть заклинания которые требуют спасброски и не требуют попадания, что сильно проще и откуда 32 урона? 1к8+3+1к8=2к8+3=5-19 урона, вполне здоровые и даже маленькие для такой хтони цифры
Зато не делается реакцией. Если скорость больше 30, можно попытаться оторваться на рывках, добежать до лавки и закупиться лечилками на все деньги ;) Ну и сопротивление некротическому урону рулит. Это для милишников.
Остаётся не загнать себя в тупик, не упасть на бегу, сломав ногу, не получить слишком много истощений, вот эта вся нарративка-опционалка. Весело, но не очень опасно.
PS табакси-монах ещё и на короткий отдых сесть успеет ;)
Я бы сказал "гарантированно снесёт половину своих хитов и почти наверняка - все". Волшебник1 с ТЕЛ+3 имеет устрашающие 9 хитов. Волшебная стрела 3*(1к4+1) как минимум делает 6, среднее 9,5.
Тут главное - выиграть инициативу. Основная проблема только с этим.
10 уровень - просто серединка истории и чуть больше мяса в волшебнике. Надо выжить 2 раунда.
Как раз таки очень просто. Берём волшебника 1 уровня (у нас около 9 хитов, у смерти 4). Список заклинаний почти гарантировано убивающий смерть: волна грома, волшебная стрела, доспех агатиса, ледяные пальцы, огненные ладони, притяжение. Я напомню это призывается артефактом за 50000 зм. За воина тоже убивается элементарно, берём кольчугу и щит, У нас 18 КД, 13 хитов, +5 на попадание. У смерти 20 КД, 6 хитов, +0 на попадание. Мы скорее всего убьём смерть за первое попадание, для которого нам нужно чтобы выпало 15+. Смерть скорее всего не убьет нас за 1 удар, а ей нужно выбить 18+. Думаю очевидно что больше шансов у воина. А это первый уровень, дальше всё ещё проще. На 10+ уровне на котором можно получить колоду для вызова образа смерти это уже просто груша для битья. Там у большинства 20 КД и +10 на атаку
Я немного ошибся, как написали выше смерть не кидает д20 на попадание а просто наносит урон без броска. Так что воин на первом уровне скорее всего проиграет
Если это аватар, пришедший к воину или варвару, действительно хлипенько. Но я вот представил, как буду отбиваться своим бардом, у которого ни силы, ни телосложения, ни нормальных атакующих заклинаний. Буду убегать кругами и пытаться заоскорблять его до смерти
Комментарии
мало того что Класс Доспеха 20
так ещё и 7 (1к8 + 3) + 4 (1к8) это минимум 32 урона
кроме простых атак есть заклинания которые требуют спасброски и не требуют попадания, что сильно проще
и откуда 32 урона? 1к8+3+1к8=2к8+3=5-19 урона, вполне здоровые и даже маленькие для такой хтони цифры
Остаётся не загнать себя в тупик, не упасть на бегу, сломав ногу, не получить слишком много истощений, вот эта вся нарративка-опционалка.
Весело, но не очень опасно.
PS табакси-монах ещё и на короткий отдых сесть успеет ;)
Волшебник1 с ТЕЛ+3 имеет устрашающие 9 хитов.
Волшебная стрела 3*(1к4+1) как минимум делает 6, среднее 9,5.
Тут главное - выиграть инициативу. Основная проблема только с этим.
10 уровень - просто серединка истории и чуть больше мяса в волшебнике. Надо выжить 2 раунда.
У нас 18 КД, 13 хитов, +5 на попадание.
У смерти 20 КД, 6 хитов, +0 на попадание.
Мы скорее всего убьём смерть за первое попадание, для которого нам нужно чтобы выпало 15+. Смерть скорее всего не убьет нас за 1 удар, а ей нужно выбить 18+. Думаю очевидно что больше шансов у воина. А это первый уровень, дальше всё ещё проще. На 10+ уровне на котором можно получить колоду для вызова образа смерти это уже просто груша для битья. Там у большинства 20 КД и +10 на атаку