Онлайн-справочник

Новые комментарии

официальные homebrew
Из заклинания оживление вещей:
"По вашему приказу оживают предметы. Выберите до десяти немагических предметов в пределах дистанции, которые никто не несёт и не носит"

Что-то мне подсказывает, что филактерий - магический предмет как минимум. И он наверняка будет защищен создателем от воздействия подобной магии
"Вы на 1 минуту изменяете внешний вид своих глаз"
А вот вопрос - внешний вид изменяктся как иллюзия или физически? Если я изменю глаза под глаза орла или кошки, получи ли я увеличение дальности зрения или способность видеть в темноте?
В материальных компонентах нужно пламя. Что это значит?
Fillipok
9 часов назад
Вопрос: филактерий это предмет, а если использовать на этом предмете использовать оживление предметов то он будет филактерием? Если нет то значит ли это что филактерий уничтожен? А если предмет перестанет быть живым то филактери восстановятся или нет?
Почему условный смертный волшебник 17 уровня способен знать почти все заклинания 9 уровня а древний Архидьявол основная специализация которого это магия знает только 2?
Пользователь W.D. Gaster оценил данное заклинание на 10/10
Настолько он невероятно умный, что научился менять тип урона, и выучил целых 2 языка за всю свою драконью жизнь
"В первые дни существования мира дети Х(В)айбер восстали из тьмы..."
Игрок сказал что он в домике?
За полным укрытием в палатке или сумки?
Теперь он там навсегда.
Шут, не принадлежащий этой эпохе;Таинственный правитель над серым туманом;Король Желтого и Черного, владыка удачи.
Можно изменить прозрачность воды? То есть менее прозрачную воду можно сделать более прозрачной? А если воды непрозрачная из-за какой-нибудь грязи, то получается, что заговор позволяет отчищать воду, делаяя ее более пригодной для питья?
Может лучше повысить до 9 круга? Оно не снимается даже "Исполнением желаний", к тому же держится вечно
Что происходит с заклинанием, когда его цель перемещается на другой план и спустя какое-то время возвращается обратно? Закл заканчивается или остаётся на концентрации, пока цель вернётся на тот же самый план?
Мировоззрение может быть только Добрым или Злым? Нигде нет информации о том что дает Нейтральное мировоззрение?
Как человек переводивший этого монстра для данного дополнения по Руководству Штейнхардта, советую вам добавить к нему каких-нибудь абилок на свой вкус, дабы бой был чуточку разнообразнее (я например добавил для него возможность кастовать случайное заклинание остеомантии от заговора до ячейки 3 круга с перезарядкой 4-6).
Я не очень уверенный в себе игрок и мне нужно мнение со стороны о моëм персонаже
Надеюсь правилами не запрещено.
Сатирша(с головой козла, механика не меняется) паладин клятвы искупления с мульти классом в варвара(на 1 уровень ради ярости)
Вооружена щитом, длинным мечом и пращой, хот она описывается как рогатка.
Раньше она была няней и воспитательницой в детском приюте. Из-за инцидента с волком и оставшимися в приюте сатирчиками она совершила очень решительное и не самое обдуманное решение из-за чего пошла в церковь Селуне, где стала паладином, поклявшись больше никогда не давать другим совершать подобное и через этот путь пытается искупить свой грех сама.
Страдает ПТСР и синдромом гиперопеки по отношению к младшим.
У неë ещё имя такое забавное. Белла, хотя больше любит Белль. Ну типо Бе-е-елла и Бе-е-елль.
Надеюсь не блокнут комментарий
Я понимаю, что то, что я описываю далее это чистейшее хб и мне будут отвечать товарищи в очечах и с книжками правил в обоих руках, но всё же: Можно ли этим заклинанием передавать сообщения врагам? Вроде можно, так как не указано никаких спасбросков для сопротивления, которые автопроваливаются для согласных целей. Тогда, можно ли нашептать условному врагу, что a) дыхание не происходит автоматически, b) моргание не происходит автоматически, c) ты всегда видишь свой нос, d) язык всегда лежит в неудобном положении)
Вы же понимаете, что это Миелофон :)
Нл у колдуна же макс. Уровень ячейки 5?
Я сделал предысторию Шахтёр для новой редакции, а потом узнаю, что было такое хб 2024 года, забавно.
Предыстория: Шахтёр
Характеристики: Сила, Телосложение, Мудрость
Черта: Крепкий
Навыки: Атлетика, Восприятие
Инструменты: Каменщика
Снаряжение: Клевец, Инструменты каменщика, Дорожная одежда, Лопата, Направленный фонарь, Ломик, Блок и лебёдка, и 19 ЗМ
Перенёс в новую редакцию:
Характеристики: Сила, Ловкость, Мудрость
Черта: Везучий
Навыки: Природа, Выживание
Инструменты: Навигатора
Снаряжение: Рыболовные снасти, Инструменты навигатора, Дорожная одежда, Бурдюк, Рацион, Палатка, Спальник, Закрытый фонарь, 13 ЗМ
Вы провели свою жизнь на борту рыболовецких судов или прочёсывая отмели в поисках богатств океана. Вероятно, вы родились в семье рыбаков и работали вместе с родичами, чтобы прокормить свою деревню.
Возможно, эта работа стала средством для побега от тех обстоятельств, что заставили вас начать жизнь на борту корабля. Так или иначе, вы вскоре полюбили море, искусство рыбной ловли и манящий горизонт.
Мне кажется вместо навыка истории больше подошла бы природа🤔
Перенёс в 5.5е:
Рыцарь ордена
Характеристики: Сила, Телосложение, Харизма
Черта: Посвящённый в магию(Паладин)
Навыки: Убеждение, Религия
Инструменты: Игровой набор(на выбор)
Снаряжение: Игровой набор(что выбрали), Дорожная одежда, Священный символ(Щит), Метательное копьё, Короткий меч, Кошель, 21 ЗМ
Вы принадлежите к рыцарскому ордену, давшему клятву добиться определенной цели. Суть цели зависит от того, какому ордену вы служите, но для вас эта цель является жизненно важным и достойным делом, не подлежащим обсуждению
Перенёс предысторию в 5.5е:
Характеристики: Ловкость, Мудрость, Харизма
Черта: Везучий
Навыки: Обман, Проницательность
Инструменты: Игровой набор(на выбор)
Снаряжение: Игровой набор(тот, что выбрали), Дорожная одежда, 2 Кошеля, Костюм, Духи, Зеркало и 31 ЗМ
Всё, что вам нужно, чтобы заработать много золота, это немного золота. За исключением тех случаев, когда все, что вам нужно, чтобы совсем не иметь золота, — это немного золота. Хороший вы игрок, или плохой - не имеет значения, потому что никто не может предугадать прихоти Госпожи Удачи. Иногда ты наверху, иногда ты внизу. Но особенность азартных игр в том, что кто-то всегда готов сделать ставку.
Перенёс предысторию в 5.5е:
Черта: Посвящённый в магия(артефактор)/Мастеровой(если не хотите хб черту)
Характеристики: Ловкость, Мудрость, Интеллект
Навыки: Тайная магия, История
Инструменты: Ремелсянные(на выбор)
Снаряжение: Ремеслянные инструменты(что выбрали), Дорожная одежда, Кошель, Писчее перо, 5 мелов, 3 свечи, Бурдюк, 4 Пергамента, Чернила, 23 ЗМ
Рекомендуемые инструменты: Резчика по дереву, Кузнеца, Каменьщика
Вы посвятили свою жизнь изучению практики создания рун. Независимо от того, обучались ли вы лично мастером-резчиком рун или учились, изучая гравюры в древних руинах, вы понимаете, как использовать сверхъестественную силу, заключенную в рунах.
Перенёс черту в 5.5е:
Характеристики: Сила, Ловкость, Телосложение
Черта: Крепкий
Навыки: Атлетика, Акробатика
Инструменты: Игровой набор(на выбор)
Снаряжение: Игровой набор(что выбрали), Дорожная одежда, Короткий лук, Колчан с 20 стрелами, 3 Метательных копья, 2 Шеста, Верёвка, 2 рациона, 2 Бурдюка, 16 ЗМ
Вы стремитесь совершенствоваться физически и во всем, что делаете. Острые ощущения от соревнований зажигают огонь в вашей крови, а рев толпы толкает вас вперед. Рассказы о ваших подвигах предшествуют вам и могут открыть двери или развязать языки.
Ему не хватает бонусных и легендарных действий, чтобы стать боссом
Если я варвар и с этим амулетом у меня будет 19 телосложения, если я начну дальше вкачивать телосложения амулет перестанет действовать или нет?
Ну в приииинципе, если вы знаете, что будете сражаться с кем-то, кто берет под контроль и не можете дать воину преимущество на спасы мудрости перед боем, то...вы просто не полезете в такой бой. Хотя если кого-то из групы очаровали и он проходит спас каждый ход, то дать возможность добросить к4 может и зароляет...
У меня в пачке есть друид с этой предысторией
Единственное улучшение, которое действительно нужно и напрашивается для заговора это ослепление тех, кто провалил спас бросок. Буквально потому что "обжигающее сияние". Нежить можно дополнительно заставить пропустить ход, если спас провален. Тогда каст будет стоить того, чтобы использовать в толпе. Но я сам не особый фанат хб.
Ммми, сало. Какой кайф...
вообще у него телепатия 2 мили должна быть, но я не понял как их сделать
А в чем отличие этих Грацез от Стрекающих? Грацезы более прописаны?
Кстати, а насколько эта сфера большая? Её можно налепить на кольцо как бриллиант, или она скорее настольная, как хрустальный шар? Или можно сделать сферу любого размера?
Боб
Боб
У меня вопрос:
Не контрится ли эта стена туманным шагом??
Ты же телепортируешься в любое место в пределах 30 футов, которое видишь 0_ о
Если я не ослеп от стены, то я виду сквозь неё?? Или же нет?
Извините пожалуйста но складывается ли это зелье вместе с заклинанием ускорение? ( ну типа 2 рывка можно будет сделать?)
Боб
Я не очень уверенный в себе игрок, так что мне нужно мнение окружающих о моëм персонаже, надеюсь правилами не запрещено.
Сатирша (с головой козла,механика не меняется) паладин клятвы искупления с мульти-классом в варвара (необходим лишь 1 уровень, ради ярости) ищет не только искупления от других, но жаждет таким образом искупить свой грех вооружена щитом, длинным мечом и пращой (описывается как рогатка). Раньше она работала воспитательницей и няней в приюте, но из-за инцидента с волком и оставшимся там сатирчиками сделала очень решительное и не самое обдуманное решение. Из-за чего пошла в церковь Селуне.
Страдает ПТСР и синдромом гиперопеки по отношению к младшим.
Еë зовут Белла, хотя больше любит имя Белль, ну типо Бе-е-елла и Бе-е-елла.
Надеюсь комментарий не удалят
А увеличится только скорость ходьбы или все имеющиеся скорости?
а штраф накапливается?
где стрельба паутиной и мультиатака ?
Так, вопрос: состояние ошеломление говорит "Ошеломлённое существо недееспособно, не способно перемещаться и говорит, запинаясь.", но считается ли трата половины передвижения для вставания из положения ничком передвижением? Ошеломлённое существо сможет встать?
>Когда вы настраиваетесь на артефакт, одна из ваших характеристик, выбранная случайным образом, уменьшается на 2. Заклинание высшее восстановление [Greater restoration] восстанавливает характеристику.

А может ли этот эффект снизить характеристики персонажа до нуля или ниже? Что тогда произойдёт?

Представим, что нам не повезло с созданием персонажа и на характеристиках силы и харизмы у нас выпало значение 3. В ДнД есть чудовища, которые харизму и силу понижают при атаках. Первая Тень, вторую не помню, но она понижает харизму на 1д4. То есть, у нас вполне может быть персонаж у которого значение силы или харизмы всегда равно единице. Затем мы настраиваемся на артефакт и понижаем силу/харизму ещё ниже.

То есть у нас значение силы и харизмы стало равно нулю, у нас в табличке даже модификатора нет, но при этом мы полностью дееспособны, так как в основное отрицательное свойство не объясняет что будет при понижении характеристики до нуля таким образом.
По сути из-за строки "сведение с ума" практически все очарования и психилогические заклинания сводятся на нет этим заклинанием
У меня вопрос а как работает мультиатака? Я же правильно понял что если я кастую это заклинание 5 уровня то дракон бьёт два раза и использует дыхание. Или у нас выбор или мы дышит 1 раз или мы бьём 2 раза?