Древний Дракон Адского ПактаHomebrew Бестиарий

Древний Дракон Адского Пакта [The Ancient Dragon of the Infernal Pact]HB

  • Громадный? Дракон (Дьявол), законно-добрый
  • Класс Доспеха 32 (естественная броня)
  • Хиты 1107 (54к20 + 540)
  • Скорость 80 футов, летая 160 футов
  • Сил
    30 (+10)
    Лов
    20 (+5)
    Тел
    30 (+10)
    Инт
    28 (+9)
    Мдр
    30 (+10)
    Хар
    30 (+10)
  • Спасброски Сил +21, Лов +16, Мдр +21, Хар +21
  • Навыки Восприятие +32, Проницательность +32, Скрытность +16, Убеждение +21
  • Сопротивление урону дробящий, колющий, рубящий
  • Иммунитет к урону некротическая энергия, огонь, холод
  • Иммунитет к состоянию захват?, истощение?, опутанность?, отравление?, очарование?, ошеломление?, сбивание с ног?
  • Чувства пассивное Восприятие 40, тёмное зрение? 240 футов, истинное зрение? 120 футов, слепое зрение? 160 футов
  • Языки Общий, Драконий, Инфернальный
  • Опасность 30 (155 000 опыта)
  • Бонус мастерства +9
  • Местность обитания пустыня
  • Горя Жарче. В начале раунда дракон может выбрать существо. Выбранное существо должно пройти спасбросок Телосложения против сложности 29, в случае провала это существо теряет все свои сопротивления и получает уязвимость к огню до начала следующего хода Дракона.

    Чувство Пламени. Дракон знает местоположение любого пламени в пределах 60 фт вокруг него.

    Предвидящий. Дракона нельзя застать врасплох и всегда действует первым

    Легендарное сопротивление (3/день). Если дракон проваливает спасбросок, вместо этого она может сделать спасбросок успешным.

    Сопротивление магии. Дракон совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.

    Магическая Плоть. Атаки оружием дракона являются магическими.

    Благословение вулкана (перезаряжается после короткого или продолжительного отдыха). Если хиты дракона были уменьшены до 0, его текущее общее количество хитов вместо этого становится 750, и он восстанавливает своё Инфернальное дыхание. Кроме того, дракон теперь может использовать особенности из раздела "Мифические действия" в течение 1 часа. Наградите партию дополнительными 100 000 опыта (всего 255 000 опыта) за победу над драконом после активации им Благословения вулкана.

  • Действия

    Мультиатака. Дракон может использовать Ужасающее присутствие. Затем он совершает три атаки: одну укусом, и две когтями.

    Укус. Рукопашная атака оружием: +21 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 42 (4к10 + 20) колющего урона плюс 22 (4к10) урона огнем.

    Когти. Рукопашная атака оружием: +21 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 34 (4к6 + 20) рубящего урона.

    Хвост. Рукопашная атака оружием: +21 к попаданию, досягаемость 20 фт., одна цель. Попадание: 38 (4к8 + 20) дробящего урона.

    Ужасающее присутствие. Все существа на выбор дракона, находящиеся в пределах 120 футов от него и знающие о его присутствии, должны преуспеть в спасброске Мудрости Сл 29, иначе станут испуганными на 1 минуту. Существо может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. Если спасбросок существа был успешным, или эффект на нём окончился, оно получает иммунитет к Ужасающему присутствию этого дракона на следующие 24 часа.

    Инфернальное дыхание (перезарядка 5–6). Дракон создает разлом на план огня 90-футовым конусом. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Харизмы Сл 29, получая урон огнем 71 (13к10) при провале, или половину этого урона при успехе.

  • Реакции

    Окончательная месть. Когда у Дракона меньше 500 хитов и он получает урон, дракон может атаковать существо, которое атакует его, нанося при попадании двойной урон.

    Если за последний час у дракона активировалась особенность Благословение вулкана, он может использовать приведенные ниже варианты в качестве реакций.

    Не в духе (3/день). Когда дракон получает урон, существо наносящее ему урон теряет привязку к одному из своих магических предметов.

  • Легендарные действия

    Дракон может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Дракон восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.

    Обнаружение. Дракон совершает проверку Мудрости (Восприятие).

    Атака хвостом. Дракон совершает атаку хвостом.

    Атака крыльями (стоит 2 действия). Дракон бьёт своими крыльями. Все существа в пределах 20 футов от дракона должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 29, иначе получат дробящий урон 34 (4к6 + 20) и будут сбиты с ног. После этого дракон может пролететь на расстояние, не превышающее половину скорости полёта, не провоцируя атак.

  • Мифические действия

    Если за последний час у дракона активировалась особенность Благословение вулкана, он может использовать приведенные ниже варианты в качестве легендарных действий.

    Укус. Дракон совершает одну атаку Укусом.

    Броня Инферно(стоит 2 действия). Инфернальное Пламя временно окружает дракона, и он получает 80 временных хитов до начала следующего хода. Пока все эти временные хиты не исчезнут, любое существо, которое касается дракона или попадает по нему рукопашной атакой, получает 19 (3к12) урона огнем плюс 19 (3к12) некротического урона.

  • Описание

    Когда-то первый Дракон Адского Пакта — Инферно был обычным владыкой пустынь — жестоким, гордым, не знающим компромиссов. Но он увидел грядущую катастрофу, масштаб которой превосходил даже драконье высокомерие: угрозу, способную уничтожить не только смертные королевства, но и саму структуру мироздания.

    И тогда он сделал невозможное.

    Инферно заключил пакт с Асмодеем.

    Не ради власти.

    Не ради бессмертия.

    А ради порядка.

    С тех пор его дыхание — это не просто молния, а адский гром, прожигающий реальность и оставляющий за собой клеймо контракта. Его крылья рассекают воздух, как приговор, а голос звучит одновременно как рык дракона и как формула дьявольского договора, от которого невозможно уклониться.

    Он остаётся драконом — гордым, расчётливым, не склонным к милосердию.

    Но теперь Инферно — ещё и страж баланса, исполняющий адскую логику во имя предотвращения большего зла. Он ненавидит Асмодея не меньше, чем тот уважает его, но оба знают: их соглашение необходимо.

    Инферно не ищет поклонения.

    Он ищет исполнения условий.

    И если мир будет спасён ценой миллионов душ — он заплатит, не дрогнув.

    Потому что, по его мнению, это всё ещё благо.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.