- Огромное? Исчадие (дьявол), законно-злое, именной НИП
- Класс Доспеха 19 (природный доспех)
- Хиты 540 (40к12 + 280)
- Скорость 30 футов (20 футов в форме слизня), летая 60 футов (в крылатой форме), лазая 20 футов (в форме слизня), копая 20 футов (в форме слизня)
- Сил28 (+9)Лов15 (+2)Тел25 (+7)Инт21 (+5)Мдр24 (+7)Хар26 (+8)
- Спасброски Сил +17, Тел +15, Инт +13, Хар +16
- Навыки Атлетика +17, Запугивание +16, Обман +24, Проницательность +15, Убеждение +16
- Сопротивление урону кислота, холод; дробящий, колющий, рубящий от немагических атак, кроме нанесённых посеребрённым оружием
- Иммунитет к урону огонь, яд
- Иммунитет к состоянию испуг?, истощение?, отравление?, очарование?
- Чувства пассивное Восприятие 17, тёмное зрение? 120 футов, чувство вибрации? 10 футов
- Языки Все, Телепатия 120 фт.
- Опасность 26 (90 000 опыта)
- Бонус мастерства +8
Дьявольское зрение. Магическая тьма не мешает тёмному зрению Вельзевула.
Дьявольская регенерация. Вельзевул восстанавливает 20 хитов в начале своего хода. Если он получает урон излучением, эта черта не действует в начале его следующего хода. Вельзевул умирает, только если он начинает свой ход с 0 хитами и не регенерирует.
Повелитель мух. Насекомые не нападают на Вельзевула, и он может отдавать им приказы.
Легендарное сопротивление (3/день). Если Вельзевул проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Сопротивление магии. Вельзевул совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Вонь слизняка (только в форме слизняка). Существо, начинающее свой ход в пределах 10 футов от Вельзевула, должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл 21 иначе оно будет отравлено до начала своего следующего хода. При успешном спасброске существо получает иммунитет к его зловонию на 1 час.
Действия
Мультиатака. Вельзевул использует Сердце Чумы (если доступно), затем совершает три атаки Мощным ударом.
Мощный удар. Рукопашная атака оружием: +17 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 19 (3к6 + 9) дробящий и 7 (2к6) урона некротической энергией.
Едкое извержение (только в форме слизняка, перезарядка 4–6). Вельзевул заставляет мусор и едкую жидкость извергаться из-под земли в точке, которую он видит в пределах 300 футов от себя. Каждое существо в сфере радиусом 15 футов с центром в этой точке должно совершить спасбросок Телосложения Сл 21, получая 36 (8к8) урона кислотой в случае провала, или получая половину этого урона в случае успеха. Существа, провалившие спасбросок, становятся отравлены на 1 минуту.
Сердце Чумы (перезарядка 5–6). Вельзевул направляет чуму в свое тело, вызывая тошноту у существ в радиусе 50 футов от себя, которые могут его видеть. Затронутые существа должны совершить спасбросок Харизмы Сл 21, за которым следует спасбросок Телосложения Сл 21. Существо, провалившее спасбросок Харизмы, становится испугано, а существо провалившее спасбросок Телосложения становится ослабленным. Ослабленное существо наносит половину урона при рукопашных атаках. Оба эффекта длятся 1 минуту или до тех пор, пока на цель не будет наложено заклинание высшее восстановление [greater restoration] или нечто подобное.
Использование заклинаний (только крылатая форма). Вельзевул накладывает одно из следующих заклинаний, не требующее материальных компонентов и используя Харизму в качестве заклинательной характеристики (Сл спасброска от заклинания 24, +16 к попаданию атаками заклинаниями):
- Неограниченно: восставший труп [animate dead], тьма [darkness], обнаружение зла и добра [detect evil and good], обнаружение магии [detect magic], рассеивание зла и добра [dispel evil and good], святилище [hallow], удержание чудовища [hold monster], внушение [suggestion], телепортация [teleport], истинное зрение [true seeing].
- 1/день каждое: знак [symbol] (безумие или боль), исполнение желаний [wish].
Бонусные действия
Смещение. Вельзевул магическим образом телепортируется вместе со всем снаряжением, которое он носит и несет, на расстояние до 120 футов в незанятое пространство, которое он может видеть.
Легендарные действия
Вельзевул может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Вельзевул восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.Избиение. Вельзевул совершает атаку Мощным ударом.
Телепорт. Вельзевул использует Смещение.
Рой насекомых (стоит 2 действия). Вельзевул призывает рой кусачих мух в точке, которую он видит, в пределах 300 футов от себя. Каждое существо в сфере радиусом 20 футов с центром в этой точке должно совершить спасбросок Телосложения Сл 21, получая 44 (8к10) колющего урона в случае провала, или половину этого урона в случае успеха. Кусающиеся мухи сохраняются в течение 1 минуты или до тех пор, пока Вельзевул не воспользуется этой способностью снова. Существа, которые входят в зону мух или заканчивают свой ход внутри нее должны совершить спасбросок, повторяя эффект на себе.
Вызов приспешника (стоит 3 действия). Вельзевул призывает союзного костяного дьявола [bone devil] в незанятое пространство, которое он может видеть.
Логово
Логово Вельзевула находится в новом городе, который он построил.Действия логова
При значении инициативы «20» (в случае ничьей проигрывает всем конкурентам) Вельзевул может совершить одно действие в логове, чтобы создать следующий эффект, или одно действие из списка; он не может совершать одно и то же действие в логове два раунда подряд:- Защитная нора. Вельзевул использует свою скорость копания, чтобы зарыться в землю. Он получает укрытие на половину при погружении на глубину 10 футов и укрытие на три четверти на глубине 20 футов.
- Болото. Вельзевул выбирает точку в пределах 300 футов и создаёт в ней густую, липкую поверхность, заставляя существ вязнуть в ней. В радиусе 50 футов от выбранной точки формируется липкая кислотная поверхность, затягивающая существ, находящихся на ней. Затронутые существа должны преуспеть в спасброске Ловкости или Силы (на выбор существа) Сл 21, иначе они станут опутанными на 1 минуту. В начале каждого своего хода существо может повторять спасбросок, заканчивая на себе этот эффект при успехе. В начале своего хода, пока существо опутано, оно получает 18 (3к12) урона кислотой.
Местные эффекты
Регион, в котором находится логово Вельзевула, осквернен его присутствием, что создает следующий эффект:- Грязь. В радиусе 1 мили от логова словно ниоткуда скапливаются вонючие кучи нечистот. Вся территория покрыта мусором и фекалиями и считается труднопроходимой местностью.
Если Вельзевул умирает, этот эффект прекращается в течение 1к10 дней.
Описание
Вельзевул — архидьявол и владыка Маладомини, седьмого слоя Девяти Преисподних. Он известен как «Повелитель лжи» и «Повелитель мух», потому что его плотно сплетенная паутина интриг ловит даже самую маленькую муху. В последние столетия Асмодей проклял его, дав новую ужасную форму. Эта форма принесла ему новый титул — Эрцгерцог-слизень.Вельзевул изначально был известен как Триэль, один из самых могущественных и красивых ангелов Целестии. Эгоистичные действия Триэля во имя достижения своего совершенства привели к его развращению и изгнанию с Целестии. После его падения Асмодей, возможно, из-за какого-то сохранившегося остатка сочувствия, быстро возвел Вельзевула в ряды дьявольской знати. Безжалостная жажда власти Вельзевула сослужила ему хорошую службу, и вскоре он не только вытеснил древнего, первоначального правителя Маладомини, но и сумел стать единственным архидьяволом, управляющим двумя слоями Девяти Преисподних, хотя он управлял Малболгом через дьявола Молоха.
Однако гордость Вельзевула продолжала губить его. Когда он попытался занять трон Асмодея, его планы были раскрыты и сорваны. Асмодей вынес Вельзевулу серию причудливых наказаний. Он был проклят выглядеть слизнем столько лет, сколько раз он солгал дьяволам, и любая сделка, которую он заключил со смертным, обернулась бы катастрофой для участника. Его замок превратился в экскременты и наполнился грязью, а владения Малболга были у него отняты.
Несмотря на наказания, Вельзевул по-прежнему опасно хитер и харизматичен. Даже находясь в форме слизняка, он оставался Повелителем Лжи, чей обман совершался с легкостью. Каждая его неправда рассказывается с определенной целью, и только другие дьяволы застрахованы от его лжи.
Две формы Вельзевула. Когда Вельзевул имеет дело с врагами или несчастными подчиненными, он обычно предстает в облике могущественного крылатого существа. Однако персонажи вероятнее всего столкнутся с этим архидьяволом в его форме слизняка после того, как он снова вызовет гнев Асмодея. Статблок работает для обеих форм, за исключением того, что передвижение Вельзевула в форме слизня заменено на: 20 футов, копая 20 футов, лазая 20 футов.
Вельзевул — Homebrew Бестиарий
Вельзевул [Baalzebul]HB
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии