- 5 уровень, преобразование
- Время накладывания: 1 действие
- Дистанция: 60 футов
- Компоненты: В, С
- Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут
- Классы: волшебник, чародей
- Подклассы: Великий Древний (колдун), аберрантный разум (чародей), пси-воин (воин)
Вы получаете способность перемещать силой мысли существ и предметы, а также манипулировать ими. Когда вы накладываете это заклинание, а также в каждом последующем раунде новым действием вы можете воздействовать на одно существо или предмет, видимый в пределах дистанции, вызывая один из описанных ниже эффектов. Вы можете действовать на одну и ту же цель, а можете каждый раз выбирать новую. Если вы меняете цель, предыдущая перестаёт быть под действием этого заклинания.
Предмет. Вы можете попытаться переместить предмет, весящий до 1000 фунтов (450 кг). Если предмет не несут и не носят, вы автоматически перемещаете его на 30 футов в любом направлении, но не за пределы дистанции заклинания. Если предмет несёт или носит существо, вы должны совершить проверку базовой характеристики, противопоставив её проверке Силы существа. Если вы выиграете проверку, вы вырываете предмет у этого существа, и можете переместить его на 30 футов в любом направлении, но не за пределы дистанции заклинания. Вы очень хорошо контролируете предмет телекинетической хваткой, так что можете манипулировать простыми инструментами, открывать двери и контейнеры, доставать и убирать предметы из открытых контейнеров, а также выливать содержимое сосудов.
Существо. Вы можете попытаться переместить существо с размером не больше Огромного. Совершите проверку своей базовой характеристики, противопоставив её проверке Силы существа. Если вы выиграете проверку, вы перемещаете существо на 30 футов в любом направлении, включая вверх, но не за пределы дистанции заклинания. До конца вашего следующего хода существо становится опутанным телекинетической хваткой. Существо, поднятое вверх, висит в воздухе. В последующих раундах вы можете действием пытаться поддерживать телекинетическую хватку существа, повторяя встречную проверку.
Телекинез — Заклинания
Телекинез [Telekinesis]PH14 PH24
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
мое мнение.
Т.к. в списке не перечислена возможность совершить атаку, то такой опции нет.
Верно?
RAI - потому что это перемещение существа/объекта, а не приложение к нему внешней силы. А переместить отдельный слой тканей или клеток относительно прочего тела нельзя, потому что их не видно под кожей.
К примеру эпично подтянуть к себе секиру или молот?
У него есть аналог "Длань бигби" и я считаю, что телекинез его превосходит.
Телекинез длиться куда дольше, чем Длань Бигби поэтому с ним можно успеть зачистить целую локацию. Также телекинетическую силу никто не уничтожит, в отличие от длани. +вам теперь практически не страшны запертые двери т.к. вы можете прикладывать к ним усилий на 450 кг, и просто силой их вырывать. А также ваше телекинетическая сила невидима и потенциально это хорошая штука для стелса, из-за возможности тонкой работы с предметами.
Не забывайте, что технически вы можете выбрать существом себя и вне боя получить полёт. Или наложить ее на доску встать на нее и получить полет для группы.
В прямом бою это заклинание раскроется если вы будете швырять во врагов предметы весом 450 кг. (или поднимать их над головой противника и отпускать). Или если вы сражаетесь на очень вертикальной локации, но это бывает оч. редко. Если таковых условий нет, то "длань бигби" будет лучше.
Вишенка на торте. Это заклинание можно усилить метамагией "удвоенное заклинание", а значит в ход опутать 2 существа или кинуть два камня по 450 кг.
Утопить можно, но маловероятно. Существа в ДнД могут задерживать дыхание на число минут, равное 1 + мод. Телосложения (минимум 30 секунд). То есть вам нужно как минимум 6 раундов подряд держать цель под водой, каждый раз выигрывая состязание в проверках, и если хоть раз проиграете, то существо всплывает, снова дышит, и вам нужно начинать по новой. А если у цели, например, Телосложение 14, то вам придётся так делать свыше 30 раундов.
С лавой то же самое: если сможете удерживать, пока цель получает урон от лавы, то получится.
Нет, цель не умрёт, если её подвесить вверх ногами, потому что в ДнД не работает биология и физика реального мира. То же самое с верёвкой: цель вполне может ухватиться за верёвку руками и не дать сломать себе шею.
Я понимаю, что вы ищите простые способы ваншотнуть врагов, но примите тот факт, что ДнД - это игра, полная условностей, а не симулятор реальной жизни. У существ есть условный параметр "количество здоровья", и пока у вас нет способности которая прямо говорит "вы мгновенно убиваете цель", вы не сможете никак мгновенно убить цель. Если бы это было так просто, уверяю, ваш персонаж не прожил бы даже одной игры. Было бы вам интересно играть в ДнД, меняя персонажа каждую игру?