ТелекинезЗаклинания

Телекинез [Telekinesis]PH14 PH24

  • 5 уровень, преобразование
  • Время накладывания: 1 действие
  • Дистанция: 60 футов
  • Компоненты: В, С
  • Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут
  • Классы: волшебник, чародей
  • Подклассы: Великий Древний (колдун), аберрантный разум (чародей), пси-воин (воин)
  • Вы получаете способность перемещать силой мысли существ и предметы, а также манипулировать ими. Когда вы накладываете это заклинание, а также в каждом последующем раунде новым действием вы можете воздействовать на одно существо или предмет, видимый в пределах дистанции, вызывая один из описанных ниже эффектов. Вы можете действовать на одну и ту же цель, а можете каждый раз выбирать новую. Если вы меняете цель, предыдущая перестаёт быть под действием этого заклинания.

    Предмет. Вы можете попытаться переместить предмет, весящий до 1000 фунтов (450 кг). Если предмет не несут и не носят, вы автоматически перемещаете его на 30 футов в любом направлении, но не за пределы дистанции заклинания. Если предмет несёт или носит существо, вы должны совершить проверку базовой характеристики, противопоставив её проверке Силы существа. Если вы выиграете проверку, вы вырываете предмет у этого существа, и можете переместить его на 30 футов в любом направлении, но не за пределы дистанции заклинания. Вы очень хорошо контролируете предмет телекинетической хваткой, так что можете манипулировать простыми инструментами, открывать двери и контейнеры, доставать и убирать предметы из открытых контейнеров, а также выливать содержимое сосудов.

    Существо. Вы можете попытаться переместить существо с размером не больше Огромного. Совершите проверку своей базовой характеристики, противопоставив её проверке Силы существа. Если вы выиграете проверку, вы перемещаете существо на 30 футов в любом направлении, включая вверх, но не за пределы дистанции заклинания. До конца вашего следующего хода существо становится опутанным телекинетической хваткой. Существо, поднятое вверх, висит в воздухе. В последующих раундах вы можете действием пытаться поддерживать телекинетическую хватку существа, повторяя встречную проверку.

Комментарии

Game Show
2 года назад
#
Да прибудет с тобой сила.
А себя можно поднимать?
MrAstro
1 год назад
#
В описании заклинания не сказано, что существо должно быть отличным от вас, так что по идее можно, тем более оно опутывает, а не делает недееспособным
Ростислав Савиных
1 год назад
#
Поднимаешь камень под собой и готово
Почему камень если можно поднять свои ботинки
Лучше дверь или доску
потому что поднимется только один)
D20 is cool XAPPH
10 месяцев назад
#
Лучше метлу. Выглядит как магический предмет. Но нет, это магия И предмет!
RunningRaven
4 месяца назад
#
Хотя RAW это ничто не запрещает, но обычно в фентези когда доходит до телекинеза то себя напрямую носить нельзя ведь заклинатель является условной точкой опоры
Terry Hintz
1 год назад
#
Надеюсь, в DnD 5.5 пояснят, если можно при помощи этого спелла поднять оружие и атакавать им.
ねこくん
1 год назад
#
с имеющимися общими правилами игры, в принципе, можно ответить на этот вопрос. Телекинез позволяет швыряться предметами, нанося импровизированный урон, но метнуть или даже пытаться использовать оружие не получится, так как для этого нужно иметь владение, которое заклинание не дает.
мое мнение.
Carpetman
1 год назад
#
Мое чтение, что возможности контроля предмета перечислены здесь: "Вы очень хорошо контролируете предмет телекинетической хваткой, так что можете манипулировать простыми инструментами, открывать двери и контейнеры, доставать и убирать предметы из открытых контейнеров, а также выливать содержимое сосудов."
Т.к. в списке не перечислена возможность совершить атаку, то такой опции нет.
Susan Joper
1 год назад
#
Потанциально можно схватить телекинезом существо и начать его поднимать на 30 футов каждый ход? Если оно не умеет летать, через 10 таких успешных подъёмов он упадёт с высоты 300 футов?
Верно?
Susan Joper
1 год назад
#
А пардон, читать не умею. Только 60
А если сам умеешь летать...
tGV_the_Great_Virus
9 месяцев назад
#
10 вырванных у заклинателей фокусировок из 10
Ба ҷангал равед
2 месяца назад
#
32 вырванных зубов у врага из 32
Kirofu
8 месяцев назад
#
А можно ли задушить существо как Дарт Вейдер?
Дмитрий Богданов
8 месяцев назад
#
Нет
А можно пояснить, почему?
RAW - потому что заклинания делают лишь то, о чём написано в описании.
RAI - потому что это перемещение существа/объекта, а не приложение к нему внешней силы. А переместить отдельный слой тканей или клеток относительно прочего тела нельзя, потому что их не видно под кожей.
5е supremacy
8 месяцев назад
#
Если интересует подобное использование заклинания, советую присмотреться к "Длани Бигби" того же уровня. Опцией "Сжимающий кулак" вполне можно отыгрывать хватку конкретно на горле, если мастер разрешит(ну а учитывая что это чисто флэйворное изменение, большинство мастеров позволит)
Platopus
7 месяцев назад
#
а можно попробовать этой способностью задушить существо?
Дмитрий Богданов
6 месяцев назад
#
Нет. См. комментарии выше
Dragox
6 месяцев назад
#
Окей, а сердце считается прелметом, который существо несёт или носит? Ну или мозг? Глаза? Голова? Потому что это вроде бы единственное заклинание, позволяющее вырвать у существа несомый или носимый предмет...
Дмитрий Богданов
5 месяцев назад
#
Части тела существа не считаются предметами, пока не отсечены от тела
DoctorStrogg
5 месяцев назад
#
Откуда вы такие беретесь?))
Firuth
4 месяца назад
#
Конечно прикольная штука, но концентрация... Увы, хоста на союзника на 9 уровне всё ещё лучший профит от концентрации.
Firuth
4 месяца назад
#
*у чара по крайней мере)
Полиморф помощнее будет
Это совсем разные вещи,да и мамонт не везде пролезет
Draco27
2 месяца назад
#
Хорошо, понимаю что туповато применение, но всё же вопрос про предмет. Написано что предмнты до 450 кг можно перемещать в пределах 30 футов от стартовой точки. А если, например, я с расстояния в 60 футов захочу притянуть к себе предмет весом до 40 кг? Я смогу это сделать!
К примеру эпично подтянуть к себе секиру или молот?
Дмитрий Богданов
2 месяца назад
#
На все 60 футов не подтянете, потому что предмет перемещаете на 30 футов, а не 60.
Mihan Теоретик (YT)
24 дня назад
#
Заклинание отличное.
У него есть аналог "Длань бигби" и я считаю, что телекинез его превосходит.
Телекинез длиться куда дольше, чем Длань Бигби поэтому с ним можно успеть зачистить целую локацию. Также телекинетическую силу никто не уничтожит, в отличие от длани. +вам теперь практически не страшны запертые двери т.к. вы можете прикладывать к ним усилий на 450 кг, и просто силой их вырывать. А также ваше телекинетическая сила невидима и потенциально это хорошая штука для стелса, из-за возможности тонкой работы с предметами.
Не забывайте, что технически вы можете выбрать существом себя и вне боя получить полёт. Или наложить ее на доску встать на нее и получить полет для группы.

В прямом бою это заклинание раскроется если вы будете швырять во врагов предметы весом 450 кг. (или поднимать их над головой противника и отпускать). Или если вы сражаетесь на очень вертикальной локации, но это бывает оч. редко. Если таковых условий нет, то "длань бигби" будет лучше.

Вишенка на торте. Это заклинание можно усилить метамагией "удвоенное заклинание", а значит в ход опутать 2 существа или кинуть два камня по 450 кг.
necromunda
8 дней назад
#
Вопрос. Можно ли предмет или существо направлять не вверх, а вниз? Под землю или вдавливать их в поверхность? Будет ли оно тогда получать урон? Становится ли оно ещё и опрокинутым? Можно ли таким образом существо убить? А можно ли используя это заклинание утопить противника, погрузив его под воду и удерживая там? Про сжечь в лаве, если есть такая возможность, я уже молчу. А если я буду удерживать его в воздухе вверх ногами, он умрёт? А если я накину на кого-то петлю и применю на ней телекинез, я его повешу? В смысле сломаю шею?
Дмитрий Богданов
8 дней назад
#
Раздавить не получится, потому что вы просто перемещаете цель. По общим правилам цель не может перемещаться через занятое пространство, коим и будет попытка вдавить его в землю ("перемещаться" включает в себя понятие "быть перемещённым").
Утопить можно, но маловероятно. Существа в ДнД могут задерживать дыхание на число минут, равное 1 + мод. Телосложения (минимум 30 секунд). То есть вам нужно как минимум 6 раундов подряд держать цель под водой, каждый раз выигрывая состязание в проверках, и если хоть раз проиграете, то существо всплывает, снова дышит, и вам нужно начинать по новой. А если у цели, например, Телосложение 14, то вам придётся так делать свыше 30 раундов.
С лавой то же самое: если сможете удерживать, пока цель получает урон от лавы, то получится.
Нет, цель не умрёт, если её подвесить вверх ногами, потому что в ДнД не работает биология и физика реального мира. То же самое с верёвкой: цель вполне может ухватиться за верёвку руками и не дать сломать себе шею.
Я понимаю, что вы ищите простые способы ваншотнуть врагов, но примите тот факт, что ДнД - это игра, полная условностей, а не симулятор реальной жизни. У существ есть условный параметр "количество здоровья", и пока у вас нет способности которая прямо говорит "вы мгновенно убиваете цель", вы не сможете никак мгновенно убить цель. Если бы это было так просто, уверяю, ваш персонаж не прожил бы даже одной игры. Было бы вам интересно играть в ДнД, меняя персонажа каждую игру?
Благодарю за пояснение!
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.