Эльфийская точностьЧерты

Эльфийская точность [Elven accuracy]XGE

  • Требование: Эльф или Полуэльф
  • Точность эльфов легендарна, особенно это касается эльфийских лучников и заклинателей. Вы обладаете сверхъестественной меткостью, когда дело касается атак, требующих меткости, а не грубой силы. Вы получаете следующие преимущества:

    • Увеличьте значение вашей Ловкости, Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1 при максимуме 20.
    • Когда вы совершаете с преимуществом бросок атаки, использующий Ловкость, Интеллект, Мудрость или Харизму, вы можете перебросить одну из костей один раз.

Комментарии

Hitory Densetsu
2 года назад
#
На мой взгляд слишком сильно.
Получается при преимуществе повышается шанс крита с 9,75% до ~14,25%, а если криты на 19, то с 19% до 27,1%.
Werento
2 года назад
#
И примерно +2 к бонусу атаки. Средний результат броска d20=10,5, двух с преимуществом - 13,825, трëх - 15,87. Если никто не мешает подло хихикающему кусту выплëвывать по одной стреле каждый ход, то весьма играбельно.
spayser Werento
1 год назад
#
А можно еще взять воина-чемпиона, у которого открываются на 15ом крит. при 18-19-20 и переделать его в стелс-лучника. Противники будут разваливаться только так...
Жаба Семейная
1 год назад
#
Не понимаю что вы тут все считаете, я выбросил на последней партии четыре единицы подряд, не верю я в ваши эти вероятности
press F
F.
F
F
furfur fedroit
9 месяцев назад
#
F
F
F
F
F
ф
F
Ты как их вообще кидал - ой, то есть. F
krak Жаба Семейная
6 месяцев назад
#
F
F
F
F
F
arwarh Azdvaz
5 месяцев назад
#
F
Saha_007_x arwarh
5 месяцев назад
#
F
eviness
5 месяцев назад
#
F.
Mish Жаба Семейная
5 месяцев назад
#
F. Понимаю. Мой босс выкинул 1-1-2-1
F
F
F
F
F
F. Но я нашёл антипода
Мне выпала 20 два раза на помехе. А также потом четыре 20 на атаки
Тигран Авдольян
2 года назад
#
В принципе мастхев хексадина с тяжёлым оружием.
Некто
2 года назад
#
Я чёт не понимаю, а в чём смысл? У тебя же не будет 3 куба
При преимуществе будет. Хексадин совершает атаку от харизмы.
а если это хэксадин клятвы мести то это 6 кубов на попадание в течении 10 раундов если при этом еще взять колдуна ведьмовского клинка то криты будут на 19-20 в итоге это 60 бросков на атаку за 10 раундов и в них без вариантов будет крит
Зе Bred Lord_Hades
2 года назад
#
Божественный канал клятвы мести даёт преимущество на атаки, но преимущества из разных источников не стакаются.
Lord_Hades Зе Bred
2 года назад
#
а кто говорил про преймущество из других источников ? достаточно того что оно есть
Скорей всего он имел ввиду, что у Паладина есть 2 атаки, и преимущество даётся на каждую атаку, и эта черта позволяет перекинуть 1 куб, и того выходит, что в 1 ход у тебя 2 атаки, на каждую из которых можно кинуть 3 кубика.
Мастера и так хексадинов ненавидят, а за такие приколы обычно летят мастерские чапалахи.
Mansur Kairat
2 года назад
#
Имба для плута через опцианалку таши ТОЧНОЕ ПРИЦЕЛИВАНИЕ.
NEK333
1 год назад
#
А плут из книги игрока через неопционалку Засада не сработает?
Relucky NEK333
11 месяцев назад
#
Точное прицеливание надёжнее, для засады нужно прятаться, что сделать можно не всегда.
Эльфу-плуту проще стоять на максимальной дистанции атакуя с преимуществом, чем пытаться спрятаться, главное изначально позицию нормальную занять.
ProMrJonson
2 года назад
#
Воин самурай может давать себе преймущества доп ходом.
(а теперь представьте себе что у него меткий стрелок)
Relucky
4 месяца назад
#
Литерали мой новый перс, еще и максимум ловкости
Рома Мавлютов
1 год назад
#
Ребят, я кнш скорее всего понимаю, но переспрошу вординг "Увеличьте значение вашей Ловкости, Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1 при максимуме 20." Дает выбор между 4 вариантами, или 2?
Wondersalmon
1 год назад
#
можешь повысить на выбор одну из 4х характеристик
Aferist
1 год назад
#
Как подобные черты, у которых есть требование по рассам, работают с происхождением? Например: по расе ты эльф, а по происхождению ты возрождённый/дампир/ведьмовская кровь. Допустим ты взял эту черту, когда был эльфом, но потом получил происхождение. В итоге ты теряешь черту т.к. не соответствуешь требованиям или нет?

В статье про происхождения сказано, что происхождение - это раса, которая может быть получена из-за кого-то события, которое могло произойти до или во время игры, и она заменяет вашу расу, становясь новой расой.

Тот же вопрос к мультикласированию и чертам, которые требуют определённого уровня характеристики. Есть разные способы менять/повышать времено характеристики: магические предметы, заклинания, происхождения и, возможно, есть ещё способы.

В таком случае, когда ты перестаёшь соответвовать по характеристикам для класса или черты, ты их теряешь или можешь продолжить ими пользоваться?
Feniexis
11 месяцев назад
#
"Вы должны соответствовать всем необходимым условиям, указанные в черте, чтобы взять эту черту. Если вы когда-нибудь потеряете необходимое условие черты, вы не сможете использовать эту черту, пока не восстановите необходимое условие. Например, черта Борец требует наличия Силы 13 или выше. Если ваша Сила по каким-то причинам опустится ниже 13 (например, из-за проклятья) вы не получаете преимуществ от этой черты, пока не восстановите Силу."
Раса - одно из условий черты. В случае изменения расы, независимо от способа, это условие перестаёт выполняться. Таким образом, черта не теряется, но перестаёт работать. Однако, если получится каким-то образом стать эльфом снова, то преимущества черты вернутся.
Dimooonman
1 год назад
#
Когда вы совершаете с преимуществом бросок атаки, использующий Ловкость, Интеллект, Мудрость или Харизму, вы можете перебросить одну из костей один раз.
«Один раз» - имеется в виду можно один раз перебросить именно эту кость при атаке? Или один раз за весь ход можно одну кость перекинуть?
Это важно, тот же воин может два раза выстрелить из лука. Если он стреляет с преимуществом и этой чертой - он сможет сделать три броска на попадание (и выбрать лучший) за каждый выстрел? Кто-нибудь знает?
Leleo
1 год назад
#
Вы воин 5 уровня с этой чертой, вы в свой ход выполняете действие "Атака" и у вас есть преимущество на обе атаки.
Сначала вы кидаете два кубика (2d20) за первую атаку (совершаете с преимуществом бросок атаки, использующий Ловкость). После броска вы можете использовать эту черту и перебросить один из двух брошенных кубиков один раз.
Затем вы кидаете 2d20 за вторую атаку. И снова после броска вы можете использовать эту черту и перебросить один из двух брошенных кубиков один раз.
Devagleo
1 год назад
#
Не понял, а куда делась дополнительная кость на попадание при преимуществе? Это шестая редакция так изменила черту?
Devagleo
1 год назад
#
А всё правильно, что-то я загнал)
Макс Бетон
1 год назад
#
Тут нету материалов, связанных с днд 5.5е.
уже есть
MightyPlayer
1 год назад
#
Подскажите пожалуйста, переброс костей только на атаку с характеристикой которую повысили этой чертой или любой из 4х?
Dzzzinka
1 год назад
#
Любую
А ещё можно взять колдуна с клинком (совершает атаку с помощью харизмы) или изобретателя-бронника (перчатки бьют от интелекта) и быть крутым милишником, который при окружении повышает вероятность крита своего. Или если со спины будет атаковать (когда враг не смотрит на тебя)
QuZAR
9 месяцев назад
#
Воин-чемпион с фехтовальным оружием покажет гораздо больше урона чем любой их описанных вами варианте.
SevaFire
10 месяцев назад
#
Занятно - это неплохо так ложится на Изобретателя-Бронника, который перманентно стукает от Инты. Ещё и полу-черта, вкусненько!
QuZAR
9 месяцев назад
#
Так то изобретателю есть что брать помимо эльфийской точности
Егор Жижа QuZAR
7 месяцев назад
#
поделитесь своими соображениями, интересно узнать
Кирич
22 дня назад
#
Господа, подскажите кто-нибудь. Если я правильно понимаю, то эта черта даёт такие бонусы, которые по факту являются тройным преимуществом, разве это не так? Ведь замена одного из двух кубов, брошенных при преимуществе на третий по факту то же самое что и бросить трижды и выбрать лучший результат. Тут не указано что обязательно нужно выбрать именно переброшенный результат, а значит это по факту тройное преимущество?
Дмитрий Богданов
22 дня назад
#
Нет. Если бы вы добрасывали третью кость и выбирали наибольшее из трёх, то так бы и было написано. Вы перебрасываете одну из костей и всё, у вас новое число. Как вы выберите результат, которого уже нет на поле?
Я понимаю, что так и было бы написано, но ведь тут не сказано, что необходимо выбрать переброшенный результат. Даже если так, то никто не будет перебрасывать лучший результат из двух, а худший из них. Я говорю не про вординг черты, а скорее про её практическую эффективность. Ведь если вы выбросили, например, 15 и 3, то конечно же вы захотите перебросить 3. Допустим, вы перебросили её на 18, тогда берёте этот результат и всё супер. А если же вы выбросили, скажем, 2, то ничего страшного, этот результат вас никто не заставляет выбирать. Эффективно в бросили три кости и выбрали лучший вариант, да, один из вариантов пропал но по факту преимущество прааактически такое же. Опять же, может я не правильно что-то понял.

.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.