ШквалЗаклинания

Шквал [Gust]XGE POA

  • Заговор, преобразование
  • Время накладывания: 1 действие
  • Дистанция: 30 футов
  • Компоненты: В, С
  • Длительность: Мгновенная
  • Классы: волшебник, друид, чародей
  • Вы контролируете окружающий воздух и можете создать один из нижеперечисленных эффектов в точке, которую видите в пределах дистанции:

    • Одно существо с размером не больше Среднего должно преуспеть в спасброске Силы, иначе его оттолкнёт на 5 футов от вас.
    • Вы создаёте небольшой порыв ветра, способный переместить предмет, который никто не несёт и не носит, и который весит не более 5 фунтов. Объект толкается на расстояние до 10 футов от вас. Этого толчка недостаточно, чтобы причинить урон.
    • Вы создаёте безвредный эффект с использованием воздуха, например заставляете листву шелестеть, ветром захлопнуть ставни или вашу одежду колыхаться на ветру.

Комментарии

IRateThings
2 года назад
#
4.5/10 Третий по пользе элементальный заговор. С одной стороны толкать кого-то это очень полезно, с другой стороны тут это 5 футов и на спасброске. Для отыгрыша и креативных ситуаций применений мало, если вы не планируете этим парусный корабль толкать. Если вы хотите применять это в бою, то просто возьмите Терновый кнут если вы друид или сидите грустно в углу, если вы волшебник или чародей.
ну если магу нужно кого-то толкнуть, не применяя серьёзных заклинаний, то использовать силу для мага в большинстве случаев не целесообразно, а так цель противостоит вашей заклинательной характеристике. У чародея и волшебника есть Лассо молнии, так что не совсем понимаю о чём речь.
Voldus
1 год назад
#
волшебник и чародей радостно берут черту телекинетик и чувствуют себя причастными к таинству толкания
QuZAR
6 месяцев назад
#
Мой НПС чародей колдовал быстрые заклинания и заговор ШКВАЛ. Шквал направлял на паладина, который был верхом на коне. 3/4 шквала сдувало паладина с коня
Иван Скворцов
2 года назад
#
"У нас есть маг воздуха из Аватара дома"
ДраКот
1 год назад
#
Это же может помочь для отступления не вызвая реакцию? Толкнул и убежал
Дмитрий Богданов
1 год назад
#
Да, если вы толкнёте существо от себя так, чтобы больше не быть в его рукопашной досягаемости.
С тем же успехом, можно ударить электрошоком (что мне кажется проще сделать с учётом того, что это атака, а не спасбросок у противника), нанести урон и точно так же убежать, раз по тебе не смогут сделать провоцированную атаку. Пользы больше, шансов больше, ресурсов столько же
Держи в курсе
Kolni_pl Alacrity
1 год назад
#
Только толкнув и отбежав без рыка противник к вам не подойдёт на дистанцию атаки, а после электрошока он вас догонит и ударит уже в следующем ходу
Kotar
1 год назад
#
Думаю половина думает о том же о чём и я (Аанг ты ли это?)
Hor Pale
1 год назад
#
А нельзя взять в руку горсть камней а потом подкинуть и с помощью этого заклинания оттолкнуть их на расстояние 10 футов, создав своеобразный дробовик, ведь по Dungeons & Dragons 5-й редакции урон от падения рассчитывается следующим образом: За каждые 10 футов падения существо получает 1к6 дробящего урона.
Возможно ли таким образом создать слабый конус с дробящим уроном если конечно считать вместо существа объект.
Дмитрий Богданов
1 год назад
#
По умолчанию нельзя, но может мастер у вас решит иначе. Звучит интересно
Yrpchick
11 месяцев назад
#
а) Заклинание действует на один предмет, б) "Этого толчка недостаточно, чтобы причинить урон."
Но как и сказал человек выше, ДМ может решить иначе. С другой стороны 10-футовый конус с 1к6 урона звучит как что-то запредельное для заговора... Впрочем, если подумать, это может сработать. Но мне кажется спасбросок в таком случае должен быть с преимуществом, т.к. камней будет мало и импульс будет небольшим
Melamant
4 месяца назад
#
Берем друида с предысторией отшельника, реквизируем у него тубус и просим зачаровать камень заговором "Волшебный камень" и толкаем воздухом.

При этом сам друид в это время стоит с тубусом как с рпг.
Andersen_Whitetower
7 месяцев назад
#
честно, второе свойство откровенно слабое. Толчок всего лишь на 10 футов, ограничение по весу до 5фнт, по направлению только от себя. В отличии от формования воды и лепки земли требует вербальный компонент. Никакого стелса, никакого мини-телекинеза. Первое и третье свойства... Эээ.... Ну для боевки обычно есть что получше у этих классов, а третье свойство конечно круто, но искусство друидов гораздо лучше в плане визуала. А еще есть плащи обычного-необычного ранга с таким же функционалом. На низких уровнях нет смысла особо выпендриваться, на уровнях повыше Мастер сам может подкинуть эти плащи или у вас просто хватит денег его купить без сожалений.
Шквал позиционирует себя как заговор с неким управлением ветра, но очень сильно ограниченный вышел. Плохо.
Rtio73
2 месяца назад
#
Факела можно тушить?
Дмитрий Богданов
2 месяца назад
#
Нет. Для тушения факелов есть заговор Фокусы: https://dnd.su/spells/91-prestidigitation/
А почему собственно нет? В теории очень резким ветром можно потушить огонь факела. Или если Мастер вредный, то факел может просто упасть или укатится в стог сена...Фокусы разумеется с тушением факела могут справиться лучше, но если уж ты берешь заклинание, то хочешь использовать его по максимуму.
Brave Knight
22 часа назад
#
Вроде заклинание для контроля ветра. Но при этом не защитит не от тумана, не от дыма.
Дмитрий Богданов
22 часа назад
#
Потому что это заговор. Он создаёт "небольшой порыв ветра". Для более сильного управления ветра берите заклинания выше уровнем, например, Порыв ветра (2 уровень). Он помогает от тумана
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.